istanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escorts
istanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escorts
istanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escorts
istanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escortsistanbul escorts
porno izleporno izleporno izleporno izleporno izlepornopornopornopornopornopornopornoporniocoolpornpornspotsex pornosex pornosex pornosex hikayesex hikaye
REVIEW

Alien: Blackout, Sekuel Tidak Langsung dari Alien: Isolation yang Paling Dinantikan

Anduril   31 Jan 2019
Alien: Blackout, Sekuel Tidak Langsung dari Alien: Isolation yang Paling Dinantikan

Waralaba Alien yang ikonis, berubah seperti Xenomorphs itu sendiri, merke telah mengambil beberapa bentuk selama bertahun-tahun. Entah itu menakut-nakuti penonton bioskop,atau memaksa gamer untuk menyimpan sepasang pakaian dalam yang baru. Bisa dibilang ini adalah waralaba yang dinamis dan terus berubah, baik suka atau tidak.

Video game yang diilhami oleh Alien secara konsisten tumbuh dalam kualitas selama bertahun-tahun (kecuali Aliens: Colonial Marines. Kami tidak membicarakan hal itu.) dan memuncak dengan Alien: Isolation yang fantastis.

Review Alien: Blackout

Jadi bayangkan kejutan bagi penggemar Alien ketika Alien: Blackout diumumkan. Sebagai sekuel tidak langsung dari Alien: Isolation, kebanyakan gamer dipenuhi dengan teori tentang apa yang bisa terjadi. Apakah sebuah pertemuan yang lebih tegang dengan para Alien? Lebih banyak pertumpahan dan dan perburuan Alien? Dan yang lebih penting lagi, di manakah game ini dirilis? Ketika kebenaran yang sulit terungkap, dan Alien: Blackout bukanlah game konsol yang bombastis yang dicari para penggemar, melainkan sebuah game smartphone. Banyak yang menyayangkan keputusan ini.

Terlepas dari kenyataan bahwa ini bukan permainan yang diharapkan penggemar Alien, game ini masih terhubung ke waralaba Alien. Dalam hal kanonisasi, ini terjadi setelah Isolation dan sebelum film Aliens berlangsung, meskipun ini adalah permainan mandiri dan tidak boleh dianggap sebagai sekuel. Heroine Amanda Ripley juga kembali, namun kali ini, dia lebih banyak berperan sebagai "petugas keamanan di Freddy Fazbear's Pizza".

Gameplay Alien: Blackout

Saat Ripley, terperangkap di stasiun ruang angkasa yang penuh dengan xenomorph, dia mengirim peringatan ke kapal-kapal lain di daerah itu untuk menjauh, jangan sampai mereka menyerah pada gigi tajam dan cakar alien di atas kapal. Tentu saja, sebuah kapal dari Weyland-Yutani Corporation yang terkenal muncul dengan sebuah tim beranggotakan empat orang yang tidak bisa pergi sendirian.

Ketika mereka naik ke atas kapal, Ripley memutuskan untuk membimbing mereka di seluruh stasiun untuk menemukan persediaan dan menyelesaikan misi dalam upaya untuk melarikan diri dari penjara mereka yang dipenuhi Alien.

Di atas kertas, ini terdengar seperti cara yang menyenangkan untuk menjelajahi seri Alien di luar game FPS dan game action, sayangnya hal ini jauh dari kebenaran. Sebagai Ripley kamu harus selalu tetap diam di pusat komando darurat dengan akses ke peta level stasiun ruang angkasa. Ada beberapa kamera yang ditempatkan di seluruh stasiun yang dapat kamu tukarkan sesuka hati, saat kamu menonton dan memandu para NPC di seluruh koridor yang berliku.

Kamu menghabiskan sebagian besar waktu untuk menonton layar peta daripada kamera. Karena kamu hanya dapat benar-benar melihat jalur apa yang diambil kru NPC dari sana. Ripley dapat mengeluarkan perintah seperti "Stop," "Hide," atau "Sneak" dan perintah otomatis yang menurutnya cocok.

Pada layar ponsel yang lebih kecil, mengetuk perintah yang benar bisa terasa seperti sedikit menantang, dan kami secara rutin mengalami masalah menutup layar pemilihan perintah karena hal ini.

Jika satu karakter mati, kamu akan kehilangan mereka untuk keseluruhan permainan. Jika kamu tidak hati-hati, Ripley bisa mati juga, yang merupakan game over. Kematian Ripley biasanya yang paling mudah untuk dicegah jika kamu cukup waspada dan bertukar dari peta kembali ke pusat komando cukup cepat untuk menutupnya pintu, sehingga menyegel alien keluar. Tapi itu bisa terjadi begitu sering sementara kamu merasa cukup aman di luar pusat komando sehingga terasa sangat cheap.

NPC yang berbeda mahir dalam tugas-tugas tertentu, yang akan kamu tangani sejak awal. Jadi kamu akan didorong untuk mengambil keputusan sendiri tentang siapa yang lebih cocok untuk mencari ID card atau siapa yang lebih baik dalam memeriksa area untuk langkah selanjutnya.

Ketika Alien Menyerang

Saat alien berada di dekat kamu akan ada peringatan dengan lingkaran cahaya merah di sekitar anggota kru jika bahaya sudah dekat. Tapi kamu tidak bisa selalu bergantung pada itu sendirian. Kamu perlu mendengarkan isyarat audio dan memperhatikan dari mana asalnya dari sekitar kapal. Untuk alasan ini, disarankan agar kamu menggunakan headphone, karena jika kamu memainkan ini dengan speaker ponsel aktif, kamu tidak akan benar-benar mengartikan suara yang datang dari arah tertentu.

Jika kamu melihat Alien atau mendengarnya datang, kamu dapat mencoba dan mengusir alien tersebut dengan mengetuk bagian peta untuk membuka dan menutup pintu agar memancingnya. Kamu juga bisa memberitahu rekan tim kamu untuk bersembunyi, bergegas, terus bergerak, atau menghentikan apa yang mereka sedang lakukan sepenuhnya. Alien dapat menyerang di mana saja dan kapan saja, dan ini berubah di setiap tingkat karena tidak ada pola yang ditetapkan, yang berarti kamu harus tetap siaga terus.

Agak Membosankan

Tapi ada satu masalah besar dengan semua ini. Alih-alih merasa tegang atau menakutkan dengan cara apa pun, hal ini malah jadi sangat membosankan. Sebagian besar waktu kamu dihabiskan untuk menonton layar peta dan koridor kosong, dan layar statis dengan lampu berkedip sesekali. Ketika seorang Alien muncul untuk mengklaim hadiah manusianya, tidak ada apapun untuknya.

Oke, Alien berhasil memakan anggota kru kamu, tetapi siapa yang peduli? Kamu bisa lempeng saja, dan grup kamu juga tidak mengomentari kerugian. Jelas, mereka perlu melakukan apapun yang mereka bisa untuk menyelesaikan misi mereka, tetapi agak aneh bahwa tidak ada satupun yang berkomentar kalau mereka baru saja kehilangan rekan satu tim.

Ketika tiba saatnya untuk itu, terus-menerus memeriksa kamera dan layar peta bekerja dalam permainan seperti Five Nights at Freddy's karena ada rasa ketegangan dan ketakutan yang meningkat, dalam Alien: Blackout itu semua hilang. Sebagai gantinya, kamu hanya menunggu orang-orang untuk sampai ke daerah-daerah tertentu, mengetukkan jari-jari kamu saat mereka bepergian ke sana. Terkadang, jika kamu tidak cukup cepat, mereka bisa mati. Ulangi terus hal ini karena kamu harus menyelesaikan tujuh level yang ada, tetapi tidak ada dorongan nyata untuk melakukannya.

Pada intinya ada interaksi yang terlalu sedikit dan bahkan lebih sedikit dari yang kami bayangkan, dan itu semua bergabung untuk membuat Alien: Blackout. Seharusnya game ini menjadi teman yang cepat dan gratis, sebab apa yang ada di dalamnya kurang mewakili sisi yang paling menonjol dari seri Alien. Lebih baik, kamu nonton film Alien yang ada di Netflix atau tempat streaming lainnya untuk membuang waktu.

KOMENTAR & SHARE ARTIKEL
JurnalApps
Jurnal Apps adalah website media yang fokus dalam membahas segala hal yang berkaitan dengan aplikasi mobile. Jurnal Apps berisi informasi review, bedah produk, berita terbaru dan video aplikasi untuk mobile.
Hubungi Kami

Menara Anugrah 20th Floor - Jl. Dr. Ide Anak Agung Gde Agung Lot 8.6-8.7. Kawasan Mega Kuningan Jakarta Selatan 12950. Indonesia

+62 21 5785 3978

redaksi@jurnalapps.co.id

Find us on social media
Add Friends
To Top